Quan fem servir void main i int main?
Quan fem servir void main i int main?

Vídeo: Quan fem servir void main i int main?

Vídeo: Quan fem servir void main i int main?
Vídeo: The Unreal Engine Game Framework: From int main() to BeginPlay 2024, Maig
Anonim

El buit principal () indica que el principal La funció () no retornarà cap valor, sinó el int principal ()indica que el principal () pot retornar dades de tipus enter. Quan el nostre programa és senzill, i això no s'acabarà abans d'arribar a l'última línia del codi o, aleshores, el codi està lliure d'errors nosaltres llauna utilitzar el voidmain ().

Sapigueu també, on s'utilitzen void main i int main?

En C++, tant divertit() com divertit( buit ) són els mateixos. Per tant, la diferència és, en C, int principal () es pot cridar amb qualsevol nombre d'arguments, però int principal ( buit ) només es pot cridar sense cap argument. Encara que no fa cap diferència la majoria de vegades, utilitzant “ intmain ( buit )” és una pràctica recomanada en C.

quin és el propòsit de int main? El propòsit de principal El valor de retorn de 's és tornar un estat de sortida al sistema operatiu. A l'estàndard C, les úniques signatures vàlides per principal són: int principal (buit) i int principal ( int argc, char **argv) El formulari que estàs utilitzant: int principal () és una declaració d'estil antic que indica principal pren un nombre no especificat d'arguments.

De la mateixa manera, la gent es pregunta, per a què serveix void Main?

En programació informàtica, quan buit s'utilitza com a tipus de retorn de funció, indica que la funció no retorna cap valor. Quan buit apareix en una declaració de punter, especifica que el punter és universal.

Està bé escriure void main () o main () en C?

Està bé escriure? “ voidmain() " o " principal () ” a C / C ++? Una implementació conforme pot proporcionar més versions de principal () , però tots han de tornar tipus int. El int retornat per principal () és una manera perquè un programa torni un valor al "sistema" que l'invoca.

Recomanat: