Taula de continguts:

Com es simula una interfície d'usuari?
Com es simula una interfície d'usuari?

Vídeo: Com es simula una interfície d'usuari?

Vídeo: Com es simula una interfície d'usuari?
Vídeo: Do we see reality as it is? | Donald Hoffman 2024, Maig
Anonim

19 millors pràctiques per a maquetes d'interfície d'usuari més ràpides

  1. Primer dibuixeu les vostres idees. El dibuix és ràpid, fàcil i sense risc.
  2. Comenceu amb les pantalles mòbils.
  3. Utilitzeu eines de creació de prototips i wireframing compatibles.
  4. Comprometeu-vos amb el vostre elegit IU Programari de disseny.
  5. Revisa altres èxits visuals.
  6. Elimina els elements innecessaris.
  7. Implementar un sistema de xarxa.
  8. Aprofita la gratuïtat IU Elements i icones.

D'aquí, què és la maqueta d'IU?

En fabricació i disseny, a maqueta , o maqueta , és un model a escala o a mida completa d'un disseny o dispositiu, utilitzat per a l'ensenyament, la demostració, l'avaluació del disseny, la promoció i altres finalitats. A maqueta és un prototip si proporciona almenys una part de la funcionalitat d'un sistema i permet provar un disseny.

També es pot preguntar, què són les eines d'IU? 22 millors eines de disseny d'interfície d'usuari

  • MockFlow. MockFlow us permet crear dissenys bàsics ràpidament.
  • Balsamiq. Els elements d'arrossegar i deixar anar de Balsamiq faciliten la vida.
  • Axure. Axure és una gran eina per a projectes més complexos.
  • Adobe Comp. Si voleu fer un wireframe sobre la marxa, Comp és imprescindible.
  • Esbós.
  • Estudi InVision.
  • Artesania.
  • Proto.io.

Simplement, què és una maqueta visual?

A maqueta és un alt perfil estàtic visual esborrany de disseny d'un disseny o dispositiu, utilitzat per representar l'estructura de la informació, visualitzar el contingut i demostrar les funcionalitats bàsiques de manera estàtica. A diferència del filferro, maquetes proporcionar visual detalls, com ara colors i tipografia.

Què s'entén per IU?

La interfície d'usuari ( IU ) és el punt d'interacció i comunicació home-ordinador en un dispositiu. Això pot incloure pantalles de visualització, teclats, un ratolí i l'aspecte d'un escriptori. També és la forma mitjançant la qual un usuari interactua amb una aplicació o un lloc web.

Recomanat: