Els jocs utilitzen multithreading?
Els jocs utilitzen multithreading?

Vídeo: Els jocs utilitzen multithreading?

Vídeo: Els jocs utilitzen multithreading?
Vídeo: What programming language to learn in 2023? Ranking, Comparison, Applications / Best Language 2024, Maig
Anonim

La resposta breu és sí per als moderns jocs . La majoria empra un o dos fils addicionals per a determinades operacions. També no hi ha cap diferenciació entre jocs i qualsevol altre programa. Multi-threading significa que el programa és paral·lel, o que ha de realitzar múltiples accions independents alhora.

Per això, el multithreading millora el rendiment dels jocs?

El filament múltiple millora el rendiment permetent que diverses CPU funcionin en un problema alhora; però només ajuda si dues coses són certes: sempre que la CPU la velocitat és el factor limitant (a diferència de la memòria, el disc o l'amplada de banda de xarxa) I sempre que multithreading no introdueix gaire treball addicional (també conegut com

Sapigueu també, els fils o els nuclis són millors per als jocs? Nuclis vs Fils Quan Nuclis de joc sempre serà més important quan jocs . Fins i tot modern jocs pot funcionar sense problemes en quad- nucli , 4- roscat CPU, depenent de la memòria cau i la velocitat del rellotge del processador. Fils són realment útils quan executeu diverses tasques. Digues que ets jocs i teniu previst fer streaming.

A més amunt, els jocs es beneficien de més nuclis?

CPU de múltiples nuclis Jocs Rendiment Més i més jocs ara pot aprofitar l'alt nombre de nuclis/fils disponible amb les CPU modernes, la qual cosa condueix a un rendiment notablement millor amb processadors que tenen 4 o 4 fils. més nuclis.

Per què els jocs no utilitzen més nuclis?

La raó per la qual els jocs no utilitzar un munt de nuclis és perquè es necessita una gran quantitat de treball addicional per aconseguir-ho múltiples fils que funcionen en paral·lel perfectament. Bingo. Això és perquè és un processador lent amb un rellotge més baix, no perquè en té menys nuclis.

Recomanat: