Taula de continguts:
Vídeo: Què és la programació de visió per ordinador?
2024 Autora: Lynn Donovan | [email protected]. Última modificació: 2023-12-15 23:44
De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure. Visió per computador és un camp científic interdisciplinari que tracta de com ordinadors es pot fer per obtenir una comprensió d'alt nivell a partir d'imatges o vídeos digitals. Des de la perspectiva de l'enginyeria, pretén automatitzar les tasques que el sistema visual humà pot fer.
A més, per a què serveix la visió per ordinador?
Visió per computador , una tecnologia d'IA que permet ordinadors per entendre i etiquetar imatges, és ara utilitzat en botigues de conveniència, proves de cotxes sense conductor, diagnòstics mèdics diaris i en el seguiment de la salut dels cultius i el bestiar.
De la mateixa manera, què és el model de visió per ordinador? A visió per computador (CV) model és un bloc de processament que pren entrades penjades, com ara imatges o vídeos, i prediu o retorna conceptes o etiquetes apresos prèviament. Alguns exemples d'aquesta tecnologia inclouen el reconeixement d'imatges, el reconeixement visual i el reconeixement facial.
D'aquesta manera, la visió per ordinador és aprenentatge automàtic?
Visió per computador , però, és més que aprenentatge automàtic aplicat. Implica tasques com el modelatge d'escenes en 3D, la geometria de la càmera multivista, l'estructura a partir del moviment, la correspondència estèreo, el processament de núvols de punts, l'estimació de moviment i molt més, on aprenentatge automàtic no és un element clau.
Com començo una visió per ordinador?
Aquí teniu el meu consell:
- Conèixer els conceptes bàsics del processament d'imatges.
- Apliqueu tot el que apreneu dels llibres anteriors a Matlab.
- Fes un curs en línia o compra un llibre d'àlgebra lineal.
- Comenceu a aprendre Aprenentatge automàtic al mateix temps.
- El processament del senyal digital, cobert a la majoria del currículum d'EEE, és útil.
Recomanat:
Per a què serveix l'animació per ordinador?
L'animació per ordinador és l'art de crear imatges en moviment mitjançant l'ús d'ordinadors. És un subcamp dels gràfics per ordinador i l'animació. Cada cop es crea més mitjançant gràfics per ordinador en 3D, tot i que els gràfics per ordinador en 2D encara s'utilitzen àmpliament per a necessitats d'ample de banda baix i de renderització en temps real més ràpides
Per a què es van utilitzar per primera vegada les targetes perforades per ordinador?
Les targetes perforades (o "targetes perforades"), també conegudes com a targetes Hollerith o targetes IBM, són targetes de paper en les quals es poden perforar forats a mà o a màquina per representar dades i instruccions de l'ordinador. Eren un mitjà àmpliament utilitzat per introduir dades a les primeres ordinadors
Per què són importants les estructures de repetició per a la programació?
Declaracions de repetició. L'altre tipus d'estructura de control de programació important és una declaració de repetició. Una instrucció de repetició s'utilitza per repetir un grup (bloc) d'instruccions de programació. La majoria dels programadors principiants tenen més dificultats per utilitzar declaracions de repetició que no pas per utilitzar sentències de selecció
Com és útil la programació modular en llenguatge de programació?
Els avantatges d'utilitzar la programació modular inclouen: S'ha d'escriure menys codi. Es pot desenvolupar un únic procediment per a la seva reutilització, eliminant la necessitat de tornar a escriure el codi moltes vegades. Els programes es poden dissenyar més fàcilment perquè un petit equip només s'ocupa d'una petita part de tot el codi
Quina diferència hi ha entre la programació estructurada i la programació modular?
La programació estructurada és un aspecte de nivell inferior de la codificació d'una manera intel·ligent, i la programació modular és un aspecte de nivell superior. La programació modular consisteix a separar parts dels programes en mòduls independents i intercanviables, per millorar la provabilitat, el manteniment, la separació de preocupacions i la reutilització