Taula de continguts:

Què és Direct3D 9ex?
Què és Direct3D 9ex?

Vídeo: Què és Direct3D 9ex?

Vídeo: Què és Direct3D 9ex?
Vídeo: Solucion al problema DirectDraw y Direct3D en window 7 Para Los Juegos 2024, De novembre
Anonim

Direct3D 9ex és una versió ampliada de 9 que incorpora una sèrie d'avenços dissenyats per Direct3D 10 (és a dir, millor compatibilitat amb determinades funcions incloses a Vista i versions posteriors de Windows), però pot o no proporcionar cap diferència perceptible.

També cal saber com habilito Direct3D?

Com habilitar l'acceleració Direct3D

  1. Obriu el menú "Inici" i escriviu "dxdiag" al quadre de Windows Livesearch i, a continuació, premeu "Enter". Això mostrarà el quadre de diàleg "DirectXDiagnostics".
  2. Feu clic a la pestanya "Mostra".
  3. Localitzeu l'entrada "Direct3D Acceleration". Feu clic a l'opció "Habilita" al costat de l'entrada de Direct3D. Això activarà Direct3Dacceleration.

Posteriorment, la pregunta és, què és Direct3D 11? Podeu utilitzar Microsoft Direct3D 11 gràfics per crear gràfics en 3D per a jocs i aplicacions científiques i d'escriptori. Aquesta secció conté informació sobre la programació amb Direct3D 11 gràfics.

En aquest sentit, quina diferència hi ha entre DirectX i Direct3D?

DirectX conté Direct3D que és la part principal de gestió de gràfics DirectX . OpenGL, d'altra banda, és la seva pròpia API. Un desenvolupador de jocs, o qualsevol programador de renderització de gràfics, pot triar si voleu utilitzar el DirectX ( Direct3D ) o API d'OpenGL.

OpenGL és millor que Direct3D?

En resum: OpenGL és més ràpid que DirectX . Quant al perquè OpenGL és més ràpid que DirectX / Direct3D , la resposta senzilla és aquesta OpenGL sembla tenir una canalització més suau i eficient. A 303,4 fps, OpenGL està mostrant un fotograma cada 3,29 mil·lisegons; a 270,6 fps, DirectX està mostrant un fotograma en 3,69 mil·lisegons.

Recomanat: