Taula de continguts:

Quins són els diferents tipus d'interpolacions en flash?
Quins són els diferents tipus d'interpolacions en flash?

Vídeo: Quins són els diferents tipus d'interpolacions en flash?

Vídeo: Quins són els diferents tipus d'interpolacions en flash?
Vídeo: Грунтовка развод маркетологов? ТОП-10 вопросов о грунтовке. 2024, De novembre
Anonim

N'hi ha tres tipus d'interpolacions a Adobe Flash CS4- clàssic entre , forma entre , i moviment entre . Cadascú entre crea a diferents efecte. Un clàssic entre s'utilitza quan els objectes s'esvaeixen i s'esvaeixen; o moure's per una escena. Clàssic preadolescents també s'utilitzen per canviar la mida d'un objecte.

En aquest sentit, què vols dir amb Tween a Flash?

Abreviatura d'intermedi, el procés de generar fotogrames intermedis entre dues imatges per donar l'aspecte que la primera imatge evoluciona sense problemes cap a la segona imatge. Interpolació és un procés clau en tot tipus d'animació, inclosa l'animació per ordinador.

De la mateixa manera, quina diferència hi ha entre l'interpolació de forma i la interpolació? Qualsevol fotograma on hàgiu mogut manualment el símbol interpolat es converteix en un fotograma clau. Interpolacions de forma , en canvi, realitza distorsions en no-símbol formes / gràfics vectorials. Bàsicament, a forma entre és una transformació entre , mentre que a interpolació de moviment /clàssic entre afecta la posició i la rotació.

En conseqüència, quins són els tres tipus d'interpolació?

El tres tipus d'interpolació s'utilitzen a Flash fotograma per fotograma interpolació , moviment interpolació i forma interpolació . Ús de Flash tres tipus d'animació per crear dibuixos animats en moviment.

Com es fa una interpolació a Flash?

Per crear una interpolació de moviment, seguiu aquests passos:

  1. Arrossegueu un símbol de la vostra biblioteca a l'escenari a una nova capa.
  2. Feu clic amb el botó dret al primer fotograma de la capa on es troba el vostre símbol i trieu Crea interpolació de moviment al menú contextual que apareix.
  3. Arrossegueu el capçal de reproducció a un nou marc i, a continuació, reposicioneu el vostre símbol.

Recomanat: