Taula de continguts:

Com es fa un cub 3d a Photoshop?
Com es fa un cub 3d a Photoshop?

Vídeo: Com es fa un cub 3d a Photoshop?

Vídeo: Com es fa un cub 3d a Photoshop?
Vídeo: Box Mockup | Vanishing point Photoshop Tutorial 2024, De novembre
Anonim

Tutorial de Photoshop 3D Cubes

  1. Comenceu amb un quadrat.
  2. Premeu Crtl/Cmd+T per entrar al mode de transformació lliure.
  3. Duplica la capa.
  4. Torneu a introduir la transformació lliure (Ctrl/Cmd+t) Feu clic amb el botó dret i, aquesta vegada, seleccioneu FLIP HORIZONTAL.
  5. Crear una nova capa i fer un altre quadrat i ompliu-lo amb el mateix degradat, aquesta vegada fer el color més clar a la part inferior esquerra.

En conseqüència, com es gira un objecte en 3D a Photoshop?

Mou, gira o escala un model amb eines d'objectes 3D

  1. Nota: manteniu premuda la tecla Maj mentre arrossegueu per limitar l'eina Gira, Panorama, Llisca o Escala a una única direcció de moviment.
  2. Gira. Arrossegueu cap amunt o cap avall per girar el model al voltant del seu eix X, o de costat a costat per girar-lo al voltant del seu eix Y.
  3. Rotlla.
  4. Pan.
  5. Diapositiva.
  6. Escala.

De la mateixa manera, com es fa un quadrat a Photoshop? Passos

  1. Primer obriu Adobe Photoshop i espereu fins que deixi de carregar dades.
  2. Feu clic a Obre un nou espai de treball.
  3. Trieu l'alçada i l'amplada de l'espai de treball.
  4. Trieu l'eina de formes.
  5. Seleccioneu l'eina Forma quadrada.
  6. Apunteu l'eina a l'espai de treball.
  7. Feu-hi clic i arrossegueu-lo fins que tingueu la mida que voleu.

A més, es pot animar Photoshop?

En Photoshop , feu servir el tauler Línia de temps per crear animació marcs. La imatge del monocicle és en la seva pròpia capa; la posició de la capa canvia en cada fotograma del animació . Per crear basats en marcs animacions en Photoshop , utilitzeu el següent flux de treball general.

Què és una maqueta 3D?

Digital Maqueta o DMU és un concepte que permet la descripció d'un producte, normalment en 3D , durant tot el seu cicle de vida. Un dels objectius és tenir un coneixement important del futur o del producte suportat per substituir qualsevol prototip físic per virtual, utilitzant 3D tècniques de gràfics per ordinador.

Recomanat: