Quina diferència hi ha entre l'interpolació de moviment i la interpolació clàssica?
Quina diferència hi ha entre l'interpolació de moviment i la interpolació clàssica?

Vídeo: Quina diferència hi ha entre l'interpolació de moviment i la interpolació clàssica?

Vídeo: Quina diferència hi ha entre l'interpolació de moviment i la interpolació clàssica?
Vídeo: ТАКОВ МОЙ ПУТЬ В L4D2 2024, Abril
Anonim

Interpolació de moviment és un tipus d'animació que utilitza símbols per crear moviment , canvis de mida i rotació, esvaïments i efectes de color. Interpolació clàssica es refereix a interpolació a Flash CS3 i anteriors, i es manté a Animate principalment amb finalitats de transició.

De la mateixa manera, us podeu preguntar, quina diferència hi ha entre l'interpolació de forma i la interpolació de moviment?

EN TWEENING DE FORMES , com a interpolació de moviment , definiu els objectes inicial i final en fotogrames clau. L'important diferència entre l'interpolació de moviment i entreformació és alló interpolació de moviment treballa sobre grups i símbols, on interpolació de formes requereix objectes editables.

També es pot preguntar, quins són els diferents tipus d'interpolacions en flash? N'hi ha tres tipus d'interpolacions a Adobe Flash CS4- clàssic entre , forma entre , i moviment entre . Cadascú entre crea a diferents efecte. Un clàssic entre s'utilitza quan els objectes s'esvaeixen i s'esvaeixen; o moure's per una escena. Clàssic preadolescents també s'utilitzen per canviar la mida d'un objecte.

A més d'això, què és l'interpolació de forma?

Sobre forma preadolescents En interpolació de formes , dibuixes un vector forma en un fotograma específic de la línia de temps i canvieu-ho forma o dibuixar un altre forma en un altre marc específic. A continuació, Animate interpola l'intermedi formes per als fotogrames entremig, creant l'animació d'un forma transformant-se en un altre.

Què fa l'interpolació clàssica?

Moviment entre és un tipus d'animació que utilitza símbols per crear canvis de moviment, mida i rotació, esvaïments i efectes de color. Interpolació clàssica es refereix a interpolació inFlash CS3 i anteriors, i es manté a Animate principalment amb finalitats de transició.

Recomanat: