Taula de continguts:

Com puc renderitzar una imatge a Solidworks?
Com puc renderitzar una imatge a Solidworks?

Vídeo: Com puc renderitzar una imatge a Solidworks?

Vídeo: Com puc renderitzar una imatge a Solidworks?
Vídeo: Learn How To Render a Vertical Image with D5 Render #Shorts 2024, De novembre
Anonim

Renderització d'imatge transparent a Solidworks

  1. Obriu el vostre model Solidworks . Seleccioneu "Blanc avió"
  2. Seleccioneu " SOLIDWORKS Complements" al menú. Feu clic a "PhotoView 360" Seleccioneu " Renderitzar Eines" al menú.
  3. Seleccioneu l'opció "Edita l'escena" a " Renderitzar Menú "Eines". Desmarcada "Ombres del sòl" D'acord.
  4. Seleccioneu "Final Renderitzar "Desa com a fitxer PNG.
  5. 10 m'agrada.

D'això, com puc renderitzar a Solidworks?

Renderització amb PhotoView 360

  1. Amb un model obert, feu clic a Eines > Complement i afegiu PhotoView 360.
  2. Inicieu una previsualització a l'àrea de gràfics o obriu la finestra de vista prèvia per veure com els canvis que feu al model afecten la representació.
  3. Edita les aparences, l'escena i els adhesius.
  4. Edita llums.
  5. Edita les opcions de PhotoView.

Sapigueu també, què és PhotoView? PhotoView 360 és un complement de SOLIDWORKS que produeix representacions fotorealistes dels models SOLIDWORKS. La imatge renderitzada incorpora les aparences, la il·luminació, l'escena i els adhesius inclosos amb el model.

Al costat de dalt, com puc obtenir la renderització final a Solidworks?

Render final Finestra. Podeu utilitzar el Render final finestra a fer ajustaments detallats al vostre renderitza , compareu dos renderitza , i vista renderització estadístiques. a la Renderitzar Pestanya Eines del CommandManager. per obrir el Render final finestra sense crear-ne una nova render.

Com puc afegir una càmera a Solidworks?

Per afegir i posicionar la càmera:

  1. Obriu el document de muntatge que inclou el trineu de càmera.
  2. Feu clic a Davant (barra d'eines estàndard).
  3. Feu clic amb el botó dret a Llums, càmeres i escena (arbre de MotionManager) i seleccioneu Afegeix una càmera.
  4. Al PropertyManager, a Target Point, seleccioneu Target by selection.

Recomanat: